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Culture scientifique

Corsicanomia - Le serious game sur l'économie Corse

Description :

Il s’agit de poursuivre les actions de diffusion et de transfert des connaissances en utilisant un support innovant basé sur les nouvelles technologies, le serious game, ou jeu sérieux, pour faire passer un message pédagogique.

Le jeu a pour objectif d’apporter et d’évaluer des connaissances à travers un circuit sur la Corse, de manière ludique, par des mises en situation ou des jeux, un quizz, dans le domaine de l’économie, de l’environnement, le tourisme, etc., issues des travaux des chercheurs.

Le jeu, comprendra des parties en corse et français et concernera les différentes thématiques suivantes :

  • Energie
  • Tourisme
  • Environnement
  • Entreprise
  • Politiques/institutions
  • Urbanisme

Il comprendra :

  • Des zoom sur des problématiques liées aux champs disciplinaires
  • Des références
  • Des témoignages (de politiques, d’entrepreneurs, de chercheurs, etc.)
  • Des cartes et des photos
  • Des quizz permettant d’évaluer ses connaissances

Résultats attendus :

La réalisation d’un serious game, produit multimédia innovant et évolutif, permettant la diffusion des résultats de la recherche pluridisciplinaire (science économique, informatique, géomatique, géographie, aménagement du territoire, science politique…) menée à l’Université de Corse.

Porteur :

Anne Casabianca, UMR CNRS 6240 LISA-Projet Dynamique de territoires et Développement Durable

Partenaires :

Canopé corse

Lycée Laetitia Bonaparte Ajaccio et Lycée de Corte (sous réserve).

Page mise à jour le 22/01/2020 par CHAN-FAN JOELLE
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